![]() |
#1 |
Бессмертный
|
![]()
Концепция
Cейчас вы уже представляете себе, что такое некоторые события и команды, которые ими управляют. Давайте рассмотрим, как действуют другие. Все они работают по одной схеме. Так что если вам не чужда логика, вы легко сможете поместить их на свои страницы. Команды и эффекты Команда onClick (на щелчок) Вы уже знаете, что onMouseOver запускает событие, если навести курсор на ссылку. Следовательно, щелкнув по ссылке, можно с таким же успехом запустить событие через onClick. Чтобы продемонстрировать действие команды, я воспользуюсь методом alert. Если вы сделали задание к прошлому уроку, то знаете, что это такое. Вот еще раз его схема: alert('текст, который появится в окне') Таким образом, получаем: <a href="http://www.jsp.newmail.ru" onClick="alert('Уже уходите!');"> Жмите сюда</a> Помните, что внутри одинарных кавычек нельзя употреблять слова с апострофами ', иначе браузер поймет их, как окончание текста, а это не входит в ваши намерения. Ошибка. Команда onFocus (на фокус) Это замечательная команда, которая вызывает действие, когда пользователь «фокусируется» на элементе страницы. Это годится для форм: флажков (checkbox) и текстовых полей (textbox). Вот пример: <form> <input type="text" size="30" onFocus="window.status='Текст в строке состояния';"> </form> Команда onBlur (на потерю фокуса) Если можно сосредоточиться на объекте, значит, можно и «потерять фокус». оnBlur позволяет сообщить пользователю о том, что он изменил свой ответ. Этот обработчик не так часто используется, но вот вам пример. Внизу у меня строка для ввода текста, в которой уже что-то написано. Измените текст и уведите курсор, как если бы вы перешли к следующему предмету в списке. Здорово, а? Вы можете и сами догадаться, как это делается, но все равно вот вам код: <form> <input type="text" size="45" value="Впишите свое имя и щелкните по другой строке" onBlur="alert('Вы изменили ответ — уверены, что он правильный?');"> </form> Команда onChange (на изменение) Действие этой команды очень похоже на действие предыдущей, onBlur. Ее главная задача — проверка. Когда мы ближе познакомимся с формами, это станет понятнее. Этот обработчик события проверяет, сделал ли пользователь то, что вы от него просили. Пример очень похож на предыдущий, но действует все-таки по-другому. <form> <input TYPE="text" size="45" value="Измените текст и щелкните по другой строке" onChange="window.status='Текст был изменен';"> </form> Команда onSelect (на выделение) Эта команда работает так же, как и три предыдущие, отмечая, что в поле ввода произошли изменения, — в данном случае был выделен текст. Команда onSubmit (на отправку) Это очень популярная команда. Она позволяет вызвать какое-либо действие, когда вы нажимаете кнопку Submit (отослать, отправить). Многим очень хочется, чтобы после того, как пользователь нажимает на кнопку, у него на экране появлялась страница с надписью: «Спасибо, что вы нам написали». Формат такой: <form> <input TYPE="submit" onSubmit="parent.location='thanksalot.html'";> </form> Поглядите, у нас новая команда. Схема как будто знакомая, но какая-то странная. parent.location — это стандартная схема ссылки на другую страницу. Можно подумать, что parent (источник) — это объект, а location (местонахождение) — метод. Неверно. В данном случае parent является свойством окна браузера, а location — объектом, который появится в этом окне. То есть для ясности просто имейте в виду, что parent.location='' означает ссылку. Команды onLoad и onUnload (на вход и выход) Пока я не привожу примера на эти команды, так как им отведен отдельный урок, однако я счел необходимым их упомянуть. Обе они помещаются внутри строки HTML <BODY>. Они вызывают событие, когда страница открывается или закрывается, то есть когда вы уходите со страницы. Эти команды потребуются вам, когда мы возьмемся за функции. Ваше задание На этот раз я предлагаю вам создать форму, которая будет взаимодействовать с пользователем. Форма должна иметь три элемента: поле ввода с просьбой ввести имя; два поля для флажков с вопросом о том, что больше нравится пользователю, мороженое или шоколад; кнопку отправки данных. С каждым элементом должно произойти следующее: При вводе имени в строке состояния должны появиться слова: «Впишите сюда свое имя». Два поля с флажками должны отослать в строку состояния слова: «Вы выбрали...» и выбор пользователя. При нажатии на кнопку должно выскочить окно предупреждения, благодарящее пользователя за участие в опросе. |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Новичок
|
![]()
лучшее казино снг большой выбор игр переходи https://casino-vulkan11.com/
|
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Профи
|
![]()
Для создания событий и нахождения под ту или иную идею своих единомышленников, я на данном этапе использую этот сайт: https://event-camp.org/ , где просто создаю событие и люди сами находят меня и присоединяются к обсуждению и к реализации задуманного.
|
![]() |
![]() |
![]() |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|