Форум города Днепр (Днепропетровска)
Форум города Днепр

Вернуться   Форум города Днепр (Днепропетровска) > ГОРОД ДНЕПР > Афиша Днепра

Афиша Днепра Афиша Днепра. Кафе, бары, дискотеки, кинотеатры, театры города

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 29.02.2012, 16:59   #1
raf
Новичок
 
Регистрация: 29.02.2012
Сообщений: 5
Сказал(а) спасибо: 0
Поблагодарили 0 раз(а) в 0 сообщениях
Вес репутации: 222
raf на пути к лучшему
По умолчанию DozoR в Днепропетровске!!! (интерактивная динамическая игра)

с 17 марта В ДНЕПРОПЕТРОВСКЕ!

Приглашаем Вас и Ваш коллектив
- принять участие в первой презентационной игре 17 марта.
Собирайте свои коллективы в команды и играйте! Регистрация – на сайте: http://lite.dzzzr.ru/dp/


Если вы ненавидите скуку, не боитесь бродить ночью по пустынным улицам, любите быструю езду и сложные лабиринты, то DozoR - альтернатива привычному образу жизни и серым будням. DozoR – командная игра, где каждый участник может проявить свои лучшие качества, а побеждает командный дух. Если вы предпочитаете активный образ жизни и хотите эффективнее использовать мозги, то DozoR - это для вас!

DozoR – это интерактивная динамическая игра с элементами логики и риска. Цель игры: пройти 5-7 уровней – отыскать коды в зашифрованных местах. Участвуют 20-30 команд. Побеждает команда, выполнившая все задания первой.

Проект «Игра DozoR» создан в апреле 2005 года. Игра впервые запущена в Питере и за 2 года существования ей покорились около 100 городов СНГ.

DozoR приобрел популярность среди разных людей. Играют студенты, преподаватели, деканы; топ-менеджеры и директора, журналисты и рекламисты; военные, депутаты и чиновники госаппарата. Целевая аудитория игры – активные люди различного возраста. Здоровые, энергичные, интересующиеся новым, разбирающиеся в современных средствах коммуникации, компьютерах, автомобилях.
В каждой игре в городе принимают участие 100-150 человек, 20-40 команд от 2 до 5 человек в каждой. Каждую дозорную ночь с субботы на воскресенье по городским дорогам носятся от 20-40 автомобилей разных марок, на которых игроки ищут коды, спрятанные в самых неожиданных местах города.

Сейчас по СНГ в DozoR каждую субботу играет в среднем 30 тысяч человек, и ряды дозорных постоянно пополняются.

DozoR – социально-значимая игра. Игра развивающая - динамичная, познавательная, развлекательная. Разгадывая зашифрованные места, игроки развивают эрудицию, учатся думать в команде, тренируются применять различные стратегические ходы в действиях.
Играя в DozoR можно лучше узнать свой город, его историю, его обитателей, их нравы. В игре все происходит как в жизни: развиваешь свои коммуникативные способности, находишь выходы из трудных ситуаций. DozoR – это альтернатива бессмысленному времяпровождению и возможность вести активный и более интересный образ жизни.

Данная игра в корне отличается от всех более или менее широкомасштабных коммерческих начинаний игрового характера, виданных нами ранее – разного рода он-лайн игр. Динамика развития игры весьма стремительна – ежемесячно игра приходит примерно в 5 городов.
Это, как уверяют организаторы, эффективная мера по отвращению подрастающего и мужающего поколений от, например, кибер-панкизма, нигилизма и прочих измов. И еще замечательное средство борьбы со стрессами, связанными с трудовой деятельностью и их последствиями…
Любопытно, что такая игра стала возможна только при современном развитии средств мобильной связи и мобильного Интернета. Игра проходит по ночам с субботы на воскресенье - на свежем воздухе.
Друзья, коллеги, а иногда и вовсе малознакомые (до игры люди) объединяются в команды, оснащенные всем необходимым - автомобилями, фонарями, штабами (они же - координационные центры, располагающиеся в Интернет кафе или дома у игроков, где есть домашние ПК, подключенные к всемирной паутине). В установленное заранее время почти одновременно координационные центры команд по ICQ получают первое задание, где в зашифрованном различными способами виде указываются местонахождения кодов, предварительно нанесенных организаторами игры в городской черте. Время, затрачиваемое командами на нахождение кодов фиксируется и суммируется организаторами. Команда, выполнившая все задания (а всего их десять) быстрее всех объявляется победителем. Уровень заданий в играх вполне соответствует содержанию телеигры «Что? Где? Когда?» При этом, вместо мягких кожаных кресел вокруг круглого стола с волчком, наши полевые игроки (участники команды, непосредственно выполняющие задание) ищут ответы на вопросы, бегая по ночному городу с фонариками в руках, а координаторы перерабатывают мегабайты информации и направляют полевых игроков, пытаясь максимально сократить территорию поисков.


Мы хотим сделать нашу игру еще интереснее и для этого стараемся объединить как можно больше активных и азартных единомышленников!
Если вы:

• Руководитель или менеджер по персоналу одного из коммерческих или производственных предприятий – посодействуйте своим коллегам (друзьям) в организации команды – и Вы поможете сплотить людей, дадите им возможность привить склонность к решению сложнейших аналитических задач, выявите лидеров и сможете воочию проследить за процессом самоорганизации системы…

• Журналист – Мы – хорошая тема.

• Не заинтересованы в участии и единственное, что Вам кажется заманчивым – это извлечение прибыли – Мы приглашаем Вас в качестве спонсора и (или) информационного партнера! О Вас узнает все Дозорное сообщество СНГ – более 100 городов (со стремительной динамикой увеличения их количества)– крупных промышленных и культурных центров (См. http://www.dzzzr.ru).




Всё, что Вам надо для участия в первой игре 17 марта –

АВТОМОБИЛЬ, ФОНАРИК, КАРТА ГОРОДА, МОБИЛЬНЫЙ ТЕЛЕФОН И КОМАНДА ВЕРНЫХ ТОВАРИЩЕЙ!

О правилах игры. В игре может участвовать не более 50 команд. Команда состоит из координатора и полевых игроков, на плечи которых и ложится задача по поиску кода на месте. Игра начинается в 22:00 с того, что координаторы всех команд-участниц получают через игровой движок на мобильном телефоне первый уровень. Отыскав верный код, команда вводит его с помощью браузера на мобильном телефоне. Если код верен, то игроки получают следующее задание. Всего 5-7 миссий. Пройдя их первыми, команда становится победителем.

Пример задания? Пожалуйста: «Чип и Дейл пришли к третьему дереву».
Ну что, понятно куда ехать и что искать? Это же элементарно! Чип и Дейл – это спасатели. Спасатели у нас кто – МЧС! Едем к зданию МЧС, ищем третье дерево и находим написанный код. А код может иногда быть виден лишь в ультрафиолете…

Правила игры, задания, статистику, отзывы участников вы найдете на сайте:
www.dzzzr.ru

Последний раз редактировалось raf; 01.03.2012 в 01:03.
raf вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 01:05. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.7.0
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot