Ця стаття стала для мене справжнім відкриттям у світ геймінгу, адже автор доступно пояснює, що геймінг це У тексті чітко розмежовано основні типи геймінгу — від класичних ПК-ігор до мобільних, VR та AR-платформ, що дозволяє навіть новачкові зрозуміти, як різні сегменти індустрії взаємодіють між собою. Особливо сподобалося, як розповідається про кіберспорт як окремий напрямок, де відеоігри перестають бути просто розвагою і стають серйозним видом змагань із сотнями мільйонів глядачів і професійними командами (це узгоджується з загальними уявленнями про esports як про організовані конкурси з відеоігор зі світовою аудиторією)